<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="uk">
	<id>https://wiki.legio-feanor.co.ua/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D0%BE%D1%80%D0%B3%D1%96%D0%B2%D0%BB%D1%8F</id>
	<title>Торгівля - Історія редагувань</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.legio-feanor.co.ua/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D0%BE%D1%80%D0%B3%D1%96%D0%B2%D0%BB%D1%8F"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.legio-feanor.co.ua/index.php?title=%D0%A2%D0%BE%D1%80%D0%B3%D1%96%D0%B2%D0%BB%D1%8F&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-11T15:51:55Z</updated>
	<subtitle>Історія редагувань цієї сторінки в вікі</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.legio-feanor.co.ua/index.php?title=%D0%A2%D0%BE%D1%80%D0%B3%D1%96%D0%B2%D0%BB%D1%8F&amp;diff=109&amp;oldid=prev</id>
		<title>Uber в 05:47, 3 вересня 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.legio-feanor.co.ua/index.php?title=%D0%A2%D0%BE%D1%80%D0%B3%D1%96%D0%B2%D0%BB%D1%8F&amp;diff=109&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-03T05:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;uk&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Попередня версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія за 08:47, 3 вересня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot;&gt;Рядок 27:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 27:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ще один варіант витрат ТЕ - унікальні послуги щодо взаємодії з ландшафтом, як-то заміна біому та/або кольору води у певній області, однак ціни на таке доволі значні.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ще один варіант витрат ТЕ - унікальні послуги щодо взаємодії з ландшафтом, як-то заміна біому та/або кольору води у певній області, однак ціни на таке доволі значні.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Торгівля в Зоні ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Так як гравці Зони не вважаються частиною спільноти, а отже і не мають доступу до офіційної валюти, для них було створено спеціальний її вид - СЕ, або ж Спрощені Елементи. Це універсальна валюта, котра може використовуватись на будь-що, вона НЕ є персоналізованою (тобто без опису коли/кому/за що видана), але менш цінна за звичайну - нинішній курс 1/5. Може видаватись так само за творчі/рольові активності, хай і в менших обсягах, а також за здачу цінних ресурсів в оптових масштабах на потреби вільних гравців (умовно, оплата певною кількістю СЕ за шалкер мідних блоків, принесених в пункт обміну).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Висновок ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Висновок ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot;&gt;Рядок 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Рядок 39:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Обидві валюти можна використати для отримання послуг з індивідуалізації предметів та місцевостей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Обидві валюти можна використати для отримання послуг з індивідуалізації предметів та місцевостей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Мешканці Зони послуговуються власною валютою - СЕ, котра є універсальною, але значно менш цінною.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Uber</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.legio-feanor.co.ua/index.php?title=%D0%A2%D0%BE%D1%80%D0%B3%D1%96%D0%B2%D0%BB%D1%8F&amp;diff=17&amp;oldid=prev</id>
		<title>Uber: Створена сторінка: Як вже було вказано у серверних Правилах, є три доступні способи торгувати з іншими гравцями.  === Бартер === Єдине його обмеження - цінність обмінюваних товарів має бути хоча б приблизно урівняна. Наприклад, обмін 10 стаків синьої порцеляни (витрати на вид...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.legio-feanor.co.ua/index.php?title=%D0%A2%D0%BE%D1%80%D0%B3%D1%96%D0%B2%D0%BB%D1%8F&amp;diff=17&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-05T17:01:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Створена сторінка: Як вже було вказано у серверних Правилах, є три доступні способи торгувати з іншими гравцями.  === Бартер === Єдине його обмеження - цінність обмінюваних товарів має бути хоча б приблизно урівняна. Наприклад, обмін 10 стаків синьої порцеляни (витрати на вид...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Нова сторінка&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Як вже було вказано у серверних Правилах, є три доступні способи торгувати з іншими гравцями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бартер ===&lt;br /&gt;
Єдине його обмеження - цінність обмінюваних товарів має бути хоча б приблизно урівняна. Наприклад, обмін 10 стаків синьої порцеляни (витрати на видобуток, фарбування та виплавку) на 6 стаків павутиння (так як не створюється штучно, а в природі потребує ретельних пошуків) - норма. А от обмін шалкеру сланцю на блок повітря або один саджанець дубу - вже не норма, так як по факту являє собою безкоштовну передачу ресурсу. Також забороняється використовувати у якості ‘валюти’ діаманти, смарагди та інше сміття, як ‘універсальний’ обмінний матеріал. Вчіться домовлятись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== РЕ, або ж рольові елементи. ===&lt;br /&gt;
Валюта являє собою певний ігровий предмет з унікальною моделькою, тож є цілком матеріальною.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Як їх отримати, і на що витратити?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
РЕ отримуються двома основними шляхами - перший з них являє собою, як не дивно, рольову активність - тобто, створення історії персонажів, країн, рас, організацій і тд. За кожну таку історію, створену і представлену у вигляді ігрової книжки, або гугл-документу, адміністрація нараховуватиме РЕ у кількості, відповідній обсягу, якості, деталізованості та загального рівня пропрацювання. Однак, не одними лиш історіями - оплачуватись можуть і інші дії, спрямовані на рольову гру, зокрема поведінка ‘у стилі’ певного персонажа, участь у подіях чи їх створення, і тд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другий же спосіб може комусь здатися легшим, а комусь навпаки. Так як на сервері встановлено датапак досягнень, то виконання ДЕЯКИХ таких подвигів, буде винагороджуватися певною сумою РЕ. Підказок, які досягнення варті чогось - не буде, думайте самі. Однак зазвичай, це щось складне, та те, що вимагає або виняткових знань/умінь, або кооперації з іншими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Існує два варіанти витрат РЕ - перший з них дозволяє використовувати цю валюту для купівлі/продажу ПРЕДМЕТІВ (інструменти, зброя, обладунки, зілля, матеріали і тд. Тобто усе, що неможливо поставити, як блок). Усім предметам на окремій сторінці будуть виставлені фіксовані ціни у РЕ, опускати які заборонено (піднімати можна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На відміну від бартеру, час від часу за РЕ (і тільки за них) можна придбати певні унікальні предмети у адміністрації серверу. Сюди входять речі з чарами, що на 1-2 рівні вищі за норму та/або несумісні, предмети з текстурами чи моделями, унікальними назвами й описом, і тому подібне. Про такий продаж зазвичай оголошується заздалегідь у каналі серверу, або ж предмет на обмежений час з’являється в банку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другий варіант - витрата РЕ на індивідуалізацію наявних у власності предметів. Тобто, заплативши невелику суму даної валюти, можна отримати на свій предмет красиву назву, опис чи текстуру. Звертатись до адміністрації, послуга діє завжди, і з фіксованими цінами. Докладніше - у прайс-листі.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ТЕ, творчі елементи. ===&lt;br /&gt;
У технічному плані, вони подібні до РЕ, тільки сам предмет і модель інші. А от в плані отримання і витрат, ситуація зовсім інакша…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отже, ТЕ можна отримати лише одним шляхом - а саме, у якості заохочення за побудову чогось красивого. Тобто, за кожну гарну споруду, адміністрація видаватиме невелику суму ТЕ, за довершений об’єкт, як-то місто, поселення, комплекс і тд - сума збільшиться, а за перемогу у будівельному конкурсі стане ще більш суттєвою. За кожну споруду, ТЕ нараховуються лише один раз, і при побудові ідентичної / внесенні змін, нової виплати не буде. Тож мисліть критично перед тим, як представити свою побудову на суд адміністрації.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а витрачаються ТЕ за таким же принципом, як і РЕ, однак виключно на блоки (те, що можна поставити). Ціни, аналогічно, у прайс-листі. Так само, можливе періодичне виставлення адміністрацією на продаж недоступних у виживанні блоків, як-то світлоблоки, укріплений сланець чи корінну породу, які купити можна виключно за ТЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ще один варіант витрат ТЕ - унікальні послуги щодо взаємодії з ландшафтом, як-то заміна біому та/або кольору води у певній області, однак ціни на таке доволі значні.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Висновок ===&lt;br /&gt;
Підсумовуючи - будь-що можна отримати шляхом обміну, однак при умові, що у якогось з гравців воно є, і він бажає це обміняти на щось, що є вже у вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звичайні блоки можна придбати у інших гравців за ТЕ, унікальні - у адміністрації.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так само предмети, тільки вже за РЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обидві валюти можна використати для отримання послуг з індивідуалізації предметів та місцевостей.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Uber</name></author>
	</entry>
</feed>